Visions In The Dark
Storyline
#1
Visions In The Dark

Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis...

Fünf Jahre sind nun schon vergangen, seit das Ewige Imperium über die Welten des Sith Imperiums und der Galaktischen Republik hergefallen sind. Aus dem Nichts war die Ewige Flotte im Raum erschienen, doch egal wo auch immer sie aufgetaucht war, sie hatte nichts anderes zurückgelassen, als Tod und Zerstörung.

Weder die Flotte des Sith Imperiums, noch die Flotte der Galaktischen Republik war der Ewigen Flotte gewachsen gewesen. Nur die wenigen Schiffe, welche das Glück besessen hatten, mit Isotop-5 ausgestattet zu sein, schafften es bei einem Aufeinandertreffen mit einem Schiff der Ewigen Flotte seiner Vernichtung zu entgehen.

Bereits ein halbes Jahr nach Invasionsbeginn waren Dromund Kaas und Coruscant vollständig blockiert. Das Ewige Imperium hatte die Kontrolle über die Werften und die Handelswege übernommen. Den Fraktionen blieb nichts anderes übrig, als die angebotenen Friedensverträge anzunehmen, welche mit hohen Tributzahlungen verbunden waren. Abgaben in Form von seltenen Rohstoffen, Nahrung und Credits belastete die unterlegenen Parteien sehr und doch hielt es sie nicht davon ab, sich weiter gegenseitig zu bekämpfen. Ein jeder wollte die Chance nutzen, den nun geschwächten Gegner ein für alle mal zu besiegen.

Arcann, den Imperator des Ewigen Imperiums, störten die Kampfhandlungen zwischen dem Sith Imperium und der Galaktischen Republik nicht weiter. Was könnte ihm auch besseres passieren, als wenn sich seine Gegner gegenseitig aufrieben und ihre verbliebenen militärischen Mittel und Ressourcen vergeudeten?

Doch nicht alle Mitglieder des Sith Imperiums oder der Galaktischen Republik waren mit den Handlungen ihrer Regierungen einverstanden. Viele hochrangige Mitglieder des Militärs oder wichtiger Behörden, aber auch einfache Soldaten und Bewohner wandten sich von ihnen ab und suchten nach einer Alternative. Einer Alternative, welche sich um den wahren Feind für die Galaxis kümmerte und so entstand die Allianz. Ein Bündnis, gegründet von Lana Beniko und Theron Shan, den Helden des Sith Imperiums und der Galaktischen Repulik und zusammengesetzt aus all denjenigen, welche sich von ihrer Heimat abgewandt haben. Personen, welche die alten Feindschaften haben ruhen lassen, um sich gemeinsam gegen das Ewige Imperium zu stellen.

Auf Odessen, ein Planet der stark in der Macht war und dennoch keine Seite bevorzugte, wurde die Basis der Allianz errichtet. Hier sollten die Pläne geschmiedet werden, wie man gegen das Ewige Imperium und seiner Ewigen Flotte vorgehen würde.

Bald schon drangen die Gerüchte über diese Gründung bis zum Ewigen Thron auf Zakuul und somit an Arcanns Ohr. Doch konnte ihm niemand sagen, wo sich deren Basis befand. Kurz darauf tauchten über strategisch wichtigen Planeten seltsame Festungen im Orbit auf. Niemand konnte genau sagen was sie waren oder welchem Zweck sie dienten, doch jedem, der von den Fähigkeiten der Ewigen Flotte wusste oder sie gar mit eigenen Augen erlebt hatte, war klar, dass diese Festungen in der Lage sein würden, den Planeten unter sich zu zerstören. Während diese Festungen auf die Einen eine lähmende Angst ausübten, erweckte sie in Anderen das Feuer des Widerstands.

Der Ruf nach Gerechtigkeit und der Wille gegen die neuen Herrscher vorzugehen, erreichte auch die Allianz auf ihrer Basis auf Odessen. Man entschied sich dazu, diesen Personen zu helfen und sie als neue Verbündete im Kampf gegen Arcann zu gewinnen. Dafür jedoch mussten sie erst einmal von den drohenden Schatten der Festungen im Orbit befreit werden. Aber wie konnte zu diesem Zeitpunkt noch keiner genau sagen....
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#2
Dieses Rollenspiel basiert auf dem MMOG „Star Wars – The Old Republic“ und dessen aktuelle Erweiterung „Knights of the Fallen Empire“. Allerdings muss man keinesfalls das Game selbst spielen, um hier mitspielen zu können, da wir zwar auf diesem Setting aufbauen, aber unseren eigenen Weg gehen werden.

Zeitlich befinden wir uns 3632 Jahre vor der Schlacht von Yavin, bei welcher der erste Todesstern zerstört wurde oder auch als 3632 BBY bezeichnet.

Das Prinzip nach welchem hier gespielt wird, ist die Szenentrennung. Der bespielbare Zeitraum umfasst einen Zyklus, der wiederum aus 26 Tagen besteht. 14 Zyklen ergeben ein Jahr. Eine konkrete Datumsanzeige würde demnach so aussehen: 14ter Tag im 5ten Zyklus im Jahre 3632 BBY oder in Kurzversion: 14-5-3632 BBY


Hintergrundinformationen lassen sich hier finden: Galaktische Geschichte

Informationen über Canons und bereits gespielte Charaktere lassen sich hier finden: Galaktischer Senat

Informationen zur Bewerbung lassen sich hier finden: Raumhafenbehörde
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