What We Do Is (Not Always) Secret
What We Do Is (Not Always) Secret
#2
Wie man in der Kurzvorstellung lesen konnte, besitzt dieses Rollenspiel keinen roten Hauptfaden, welcher von den Charakteren erzählt und geformt wird. Stattdessen besitzt jeder Charakter seinen eigenen roten Storyfaden, nämlich seine Lebensgeschichte und um genau die soll es hier gehen. Der Fokus in diesem Rollenspiel liegt ganz eindeutig auf den einzelnen Charakteren. Wie sie sich entwickeln, was sie erleben, wie sie denken, wie sie fühlen, wie sie handeln...
An der einen Stelle kreuzen sich Fäden, an anderer Stelle verknüpfen sie sich, an anderer Stelle reißen verknüpfte Fäden wieder auseinander. Ein Geflecht vieler unterschiedlicher Lebensgeschichten, in welcher jede Begegnung seine Spuren hinterlässt.

Es ist also nicht so, dass es hier Charaktere gibt, die von der Storyline her schon mega wichtig sind oder Charaktere, die einfach nur dazu dienen, die Hauptcharaktere ins richtige Licht zu stellen. Das alles soll es hier nicht geben, denn jeder Spieler entscheidet selbst, welche Rolle sein Charakter im Gesamtgefüge Leben einnehmen soll. Vergesst aber nicht, dass wie im wahren Leben auch, Extreme mit Konsequenzen verbunden sind.


Der Eine oder Andere mag sich jetzt vielleicht die Frage stellen, wie man sich denn überhaupt einbringen kann, wenn doch jeder Charakter seine Geschichte schreibt. Nun, wie man vielleicht schon entdeckt hat, gibt es bereits eine kleine Auswahl an verschiedenen Canons, wofür entweder noch Charaktere gesucht werden oder wo einfach noch Platz ist, um sich anzuschließen. Die bisher existierenden Canons kennen sich untereinander auf irgendeine Art und Weise. Sei es oberflächliche Bekanntschaften oder gute Freundschaften und innerhalb der Canons sind es Gemeinsamkeiten die man teilt. Liebe zur Musik oder einfach nur den gleichen Arbeitsplatz.

Aber auch durch diverse Locations ist dafür gesorgt, dass sich unterschiedliche Charakterfäden immer mal wieder kreuzen oder begegnen und neue Verknüpfungen entstehen können. Dazu wird es auch immer mal wieder Events geben, wo ein Charakter oder ein Canon im Fokus steht, um einfach die Verflechtung der vielen Fäden zu verdichten. Für einen Spieler ist nämlich nichts mehr frustrierend, als keinen Anschluss zu finden.


Durch die zentralen Locations, wie auch den Events, ist es auch nicht weiter problematisch, weitere Canons in das RP zu integrieren. Sei es das große Modelabel, mit schnieken Models; das Filmstudio, mit dem nächsten Blockbuster und den dazugehörigen Schauspieler im Gepäck oder eine weitere Band, mit dem Ziel ganz groß raus zu kommen. Wenn ihr also eine Idee für ein Canon habt, dann sollte euch nichts im Wege stehen, ein solches auf zu bauen. Das Team unterstützt euch gerne dabei, aber es wird euch nicht die ganze Arbeit abnehmen.


In diesem RP wird Wert auf Eigenkreativität gelegt und daher wird euch das Team auch nicht ans Patschehändchen nehmen oder euch dauerhaft mit Ideen füttern. Die Aufgabe eines Teams besteht darin, den Spielplatz sauber zu halten, die Spielgeräte funktionstüchtig zu halten und für Ordnung zu sorgen. Die Aufgabe des Teams ist demnach nicht, für die Dauerbespaßung der Spieler zu sorgen. Stattdessen möchten wir gerne, dass die Community nicht nur zusammen schreibt, sondern auch gemeinsam Ideen entwickelt. Jedes Mitglied hat also die Möglichkeit, sich mit mehr als nur seinem Charakter in das RP einzubringen. Ein Rollenspiel von Spieler für Spieler. Die einen mögen es als Utopie bezeichnen, doch wir sagen dazu nur - Probierts aus Smile
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What We Do Is (Not Always) Secret - von Loremaster - 11-17-2018, 01:30 AM
RE: What We Do Is (Not Always) Secret - von Loremaster - 11-17-2018, 01:30 AM

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